Petit jeu 2D pour tester le framework Phaser
- Utilisation d'une API REST simple pour la sauvegarde des scores : achorein/game-keeper
- Tiled : Editeur de carte, création d'une tilemap pour générer les niveaux
- TexturePacker : Création de spritesheet d'animation à partir d'un ensemble de sprites unitaire
- ShoeBox : Découpage et fusion d'images
- imBatch : Traitement par lot d'images