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_mr_param
_mr_entry
_dsm
trace.mr
dbg.mrp
_timerStop MRF_TimerStop(int n);
_timerStart MRF_TimerStart(int n, uint16 thistime, char* pcFunction);
_closeNet
_initNet
_platEx
_plat
_strCom
_com
_effSetCon MRF_EffSetCon(int16 x, int16 y, int16 w, int16 h, int16 perr, int16 perg, int16 perb);
_exit MRF_Exit(void);
_bmpInfo
_bmpGetScr
_bmpDraw
_bmpNew
_bmpShowEx
_bmpShow
_bmpLoad
_textWidth
_dispUp
_dispUpEx int32 _DispUpEx(int16 x, int16 y, uint16 w, uint16 h);
_clearScr
_DrawBitmap(uint16* p, int16 x, int16 y, uint16 w, uint16 h, uint16 rop, uint32 transcoler, int16 sx, int16 sy, int16 mw);
_DrawBitmapEx(mr_bitmapDrawSt* srcbmp, mr_bitmapDrawSt* dstbmp, uint16 w, uint16 h, mr_transMatrixSt* pTrans, uint32 transcoler);
_drawPoint _DrawPoint(int16 x, int16 y, uint32 nativecolor);
_drawLine MRF_DrawLine(int16 x1, int16 y1, int16 x2, int16 y2, uint8 r, uint8 g, uint8 b);
_drawRect DrawRect(int16 x, int16 y, int16 w, int16 h, uint8 r, uint8 g, uint8 b);
_drawTextEx int32 _DrawTextEx(char* pcText, int16 x, int16 y, mr_screenRectSt rect, mr_colourSt colorst, int flag, uint16 font);
_drawText int32 _DrawText(char* pcText, int16 x, int16 y, uint8 r, uint8 g, uint8 b, int is_unicode, uint16 font);
_xor
_not
_or
_and
_mod int32 _mr_mod(int32 a, int32 b);
_rand
_runFile
_loadPack
phone
TileLoad MRF_TileLoad(uint16 i, char * filename);
TileShift MRF_TileShift(uint16 i, uint16 mode);
SetTile MRF_SetTile(uint16 i, uint16 x, uint16 y, uint16 v);
GetTile int16 MRF_GetTile(uint16 i, uint16 x, uint16 y);
TileDraw MRF_TileDraw(uint16 i);
TileSetRect MRF_TileSetRect(uint16 i, int16 x1, int16 y1, int16 x2, int16 y2 );
TileSet MRF_TileSet(uint16 i, int16 x, int16 y, uint16 w, uint16 h, uint16 tileh);
ClearScreen MRF_ClearScreen(int r, int g, int b);
SpriteCheck MRF_SpriteCheck(uint16 i, uint16 spriteindex, int16 x, int16 y, uint32 color_check);
SpriteDrawEx MRF_SpriteDrawEx(uint16 i, uint16 spriteindex, int16 x, int16 y, int16 A, int16 B, int16 C, int16 D);
SpriteDraw MRF_SpriteDraw(uint16 i, uint16 spriteindex, int16 x, int16 y);
SpriteSet MRF_SpriteSet(uint16 i, uint16 h);
TimerStop
TimerStart
DispUpEx
TestCom1
TestCom MRF_TestCom(int input0, int input1);
EffSetCon
Exit
BmGetScr MRF_BmGetScr(uint16 i);
BitmapDraw MRF_BitmapDraw(uint16 di, uint16 i, int16 x, int16 y, int16 A, int16 B, int16 C, int16 D);
BitmapNew MRF_BitmapNew(uint16 i, uint16 w, uint16 h);
BitmapShow MRF_BitmapShow(uint16 i, int16 x, int16 y, uint16 rop);
BitmapLoad MRF_BitmapLoad(uint16 i, char * filename, int16 x, int16 y, uint16 w, uint16 h, uint16 max_w);
SoundStop
SoundPlay MRF_SoundPlay(uint16 i);
SoundSet MRF_SoundSet(uint16 i, char * filename);
BgMusicStop MRF_BgMusicStop(void);
BgMusicStart MRF_BgMusicStart(char * filename);
BgMusicSet MRF_BgMusicSet(char * filename);
DrawPoint
DrawLine
DrawRect
DrawText
int _mr_EffSetCon(int16 x, int16 y, int16 w, int16 h, int16 perr, int16 perg, int16 perb);
_mr_readFile(const char* filename, int *filelen, int lookfor);
int _mr_TestCom(mrp_State* L, int input0, int input1);
int _mr_TestCom1(mrp_State* L, int input0, char* input1, int32 len);
mod
GetRand int32 MRF_GetRand(int32 n);
c2u
RunFile
LoadPack
ConnectWAP ConnectWAP("http://wap.baidu.com")
GetNetworkID
SendSms
Call Call("10086")
GetDatetime
GetSysInfo
LoadTable
SaveTabl
/*************************************************************************************
文件说明: 本文件实现了如何将一个定时器进行分流成多个定时
器
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060707创建
*************************************************************************************/
timer = {}
def debugTrace()
end
/******************************************************************************
tim_struct =
{
timerId 定时器的id号 这个必须是唯一的,并且其他的模块
必须通过这个id才能进行定时器的相关操作。
timTime 当前定定时器启动的时间间隔
timActive 当前的定时器是否被激活
timRepeat 定时器是否是可重复的
autoDelete 需要删除的定时器,用于控制在定时器的回调函数中
有需要删除定时器请求的。
timLeft 定时器剩余的时间
timFunc 定时器对应的回调函数
}
******************************************************************************/
#define TIME_METHOD_2
//#define TIME_METHOD_1
//用于方法2,作为心跳。用于循环检测的定时器。
#define TIME_TICK 200
local timList = {}
//timer的id,从1000开始计数,每次增加1。
local timeIdUuid
//用于对于回调函数中会出现启动定时器、停止定时器和删除定时器的情况,用于互斥。
local timeInSystemCycleCb
//local TIM_timInit, TIM_timCreate, TIM_timStart, TIM_timStop, TIM_timSetTime, TIM_timDelete
local TIM_timInit
local i_timCompare, sortTimerList, i_timGetUuid, i_timAdjust, i_timStart, i_timStop, i_timCycleCb
/*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
说明: 对外的接口
TIM_timCreate(aTimTime, aTimFunc) 创建一个定时器,返回定时器的timerId
TIM_timStart(aTimRepeat, aTimerId) 启动一个定时器,aRimRepeat是否重复
TIM_timStop(aTimerId)暂停一个定时器,但是最近一次的回调也因此
可能被暂停掉。
TIM_timSetTime(aTimerId, aTimTime)重新设置定时器的时间间隔,但是
如果这个定时器已经被启动可能不会对最近的
一次定时器的回调有影响。
TIM_timDelete(aTimerId) 删除一个定时器,并且最近的一次回调也不会
被执行
TIM_timInit() 定时器功能部分的初始化。只有在程序初始化
的时候调用。
历史记录: 20060710 创建这部分代码
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$*/
/******************************************************************************
函数名称: TIM_timInit()
参数说明:
函数说明: 定时器初始化
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
******************************************************************************/
def TIM_timInit()
debugTrace ("TIM_timInit")
timList= {}
timeIdUuid = 1000
timeInSystemCycleCb = 0
#ifdef TIME_METHOD_2
i_timStart(TIME_TICK)
#endif
end
/******************************************************************************
函数名称: TIM_timCreate(aTimTime, aTimFunc)
参数说明:
函数说明: 创建一个定时器,这里需要注意的是创建了的
定时器,需要在启动以后才能开始。另外要求
定时器的最小时间间隔是100ms。必须要有回调
函数
函数返回: 创建的定时器的id,如果id为0,那么就表示有问题
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
******************************************************************************/
def timer.create(aTimTime, aTimFunc)
local time = {}
if aTimFunc == nil then
debugTrace ("TIM_timCreate error aTimFunc if nil")
return 0
end
debugTrace ("TIM_timCreate time.time " .. aTimTime)
if aTimTime <100 then
aTimTime =100
end
time.timRepeat = 0
time.timActive = 0
time.timLeft = 0
time.autoDelete = 0
time.timTime = aTimTime
time.timFunc = aTimFunc
time.timerId = i_timGetUuid()
time.autoDelete = 0
table.insert(timList, time)
return time.timerId
end
/******************************************************************************
函数名称: TIM_timStart(aTimRepeat, aTimerId)
参数说明:
函数说明: 启动一个定时器。这里有一点需要注意的是如果
定时器已经启动,那么将不会对之前的timleft设置
产生影响。
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
******************************************************************************/
def timer.start(aTimRepeat, aTimerId)
local time = {}
local timNum = table.getn(timList)
if aTimRepeat == nil || timNum == 0 then
return
end
if(aTimerId ==nil || aTimerId <1000) then
debugTrace ("TIM_timStop error id")
return
end
debugTrace ("TIM_timStart aTimerId =" .. aTimerId .. " numoftimetable = ".. timNum)
for i = 1, timNum do
time = timList[i]
if time.timerId == aTimerId then
debugTrace ("TIM_timStart aTimerId is found")
if time.timActive == 1 then
debugTrace ("TIM_timStart tim is activing")
else
time.timLeft = time.timTime + TIME_TICK/2
end
time.timRepeat = aTimRepeat
time.timActive = 1
break
end // if time.timerId == aTimerId then
end // for i = 1, timNum do
/*
如果当前定时器的timleft不大于列表中第一个定时器的timleft
则需要启动一次系统的定时器,保证定时器正常运行
如果定时器当前正在循环,那么就不需要进行排序和
启动,系统的定时器回调函数中,自己会完成h
这个地方原先有bug,假设当前列表中没有激活的定时器,那么只是重新排序
那么必然会出现的问题就是没有定时器会运行。
*/
if timeInSystemCycleCb == 0 then
if timList[1].timActive == 0 then
sortTimerList()
#ifdef TIME_METHOD_1
local nextTime = (timList[1].timLeft < 100 && 100) || timList[1].timLeft
i_timStart(nextTime)
i_timAdjust(nextTime)
#endif
elif time.timLeft > timList[1].timLeft then
//table.sort(timList, i_timCompare)
debugTrace ("TIM_timStart time1")
sortTimerList()
else
//table.sort(timList, i_timCompare)
sortTimerList()
#ifdef TIME_METHOD_1
local nextTime = (timList[1].timLeft < 100 && 100) || timList[1].timLeft
debugTrace ("TIM_timStart nextTime = " .. nextTime)
i_timStart(nextTime)
i_timAdjust(nextTime)
#endif
end
end
return
end
/******************************************************************************
函数名称: TIM_timStop(aTimerId)
参数说明:
函数说明: 暂停一个定时器,将定时器置位非活,将定时器
的timleft置位
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
******************************************************************************/
def timer.stop(aTimerId)
local time = {}
local timNum = table.getn(timList)
if(aTimerId ==nil || aTimerId <1000 || timNum == 0) then
debugTrace ("TIM_timStop error id")
return
end
debugTrace ("TIM_timStop aTimerId = " .. aTimerId .." numoftimetable = ".. timNum)
for i = 1, timNum do
time = timList[i]
if time.timerId == aTimerId then
if time.timActive == 1 then
debugTrace ("TIM_timStop tim is activing")
else
debugTrace ("TIM_timStop tim is inactive")
end
time.timRepeat = 0
time.timActive = 0
time.timLeft = 0
end // if time.timerId == aTimerId then
end // for i = 1, timNum do
if timeInSystemCycleCb == 0 then
//table.sort(timList, i_timCompare)
sortTimerList()
end
return
end
/******************************************************************************
函数名称: TIM_timSetTime(aTimerId, aTimTime)
参数说明:
函数说明: 重新设置一个定时器的定时时间,这里需要注意
的是,如果定时器的时间原先已经被激活,那么
这次修改不会影响到之前的定时器剩余时间设置。
当然可以先调用TIM_timSetTime,然后在调用TIM_timStart。
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
******************************************************************************/
def timer.setTime(aTimerId, aTimTime)
local time = {}
local timNum = table.getn(timList)
if(aTimerId ==nil || aTimerId <1000 || timNum == 0) then
debugTrace ("TIM_timSetTime error id")
return
end
//debugTrace ("TIM_timSetTime aTimerId =" .. aTimerId)
for i = 1, timNum do
time = timList[i]
if time.timerId == aTimerId then
if time.timActive == 1 then
debugTrace ("TIM_timSetTime tim is activing")
else
debugTrace ("TIM_timSetTime tim is inactive")
end
time.timTime = aTimTime
end
end
return
end
/******************************************************************************
函数名称: TIM_timDelete(aTimerId)
参数说明:
函数说明: 删除一个定时器,如果原先定时器是被激活,
那么删除这个定时器将导致函数不会被调用。
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
******************************************************************************/
def timer.delete(aTimerId)
local time = {}
local timNum = table.getn(timList)
if(aTimerId ==nil || aTimerId <1000 || timNum == 0) then
debugTrace ("TIM_timDelete error id")
return
end
// debugTrace ("TIM_timDelete aTimerId =" .. aTimerId .." numoftimetable = ".. timNum)
for i = 1, timNum do
time = timList[i]
if time.timerId == aTimerId then
if time.timActive == 1 then
debugTrace ("TIM_timDelete tim is activing")
else
debugTrace ("TIM_timDelete tim is inactive")
end
if timeInSystemCycleCb == 0 then
table.remove(timList , i)
else
time.autoDelete = 1
debugTrace ("TIM_timDelete time.autoDelete")
end
return
end // if time.timerId == aTimerId then
end // for i = 1, timNum do
local timNum = table.getn(timList)
debugTrace ("TIM_timDelete aTimerId =" .. aTimerId .." numoftimetable = ".. timNum)
debugTrace ("TIM_timDelete error not foud aTimerId =" .. aTimerId)
return
end // def TIM_timDelete(aTimerId)
/*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
说明: 内部实现
历史记录: 20060707 创建这部分代码
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函数名称: i_timCompare()
参数说明:
函数说明: 比较定时器列表中两个元素的大小
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
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def i_timCompare(aTimer1, aTimer2)
if aTimer2.timActive == 0 then
return true
end
if aTimer1.timActive == 0 && aTimer2.timActive == 1 then
return false
end
return aTimer1.timLeft <= aTimer2.timLeft
end
/******************************************************************************
函数名称: sortTimerList()
参数说明:
函数说明: 定时器的列表进行排序。
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
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def sortTimerList()
local time1 = {}
local time2 = {}
local timNum = table.getn(timList)
for i = 1,timNum-1 do
time1 = timList[i]
for j = i+1, timNum do
time2 = timList[j]
if i_timCompare(time1, time2) then
//do nothing
else
timList[i] = timList[j]
timList[j] = time1
time1 = timList[i]
end
end
end
end
/******************************************************************************
函数名称: i_timGetUuid()
参数说明:
函数说明: 获取定时器的id
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
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def i_timGetUuid()
timeIdUuid = timeIdUuid +1
return timeIdUuid
end
/******************************************************************************
函数名称: i_timAdjust(nextTimeLeft)
参数说明:
函数说明: 统一将定时器中的定时器的当前值减去1
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
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def i_timAdjust(nextTimeLeft)
for n,timeItem in timList do
//debugTrace ("i_timAdjust n " .. n .. " timeItem.timLeft " .. timeItem.timLeft)
timeItem.timLeft = timeItem.timLeft - nextTimeLeft
end
end
/******************************************************************************
函数名称: i_systemTimFunc()
参数说明:
函数说明: 定时器的系统回调函数
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
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i_systemTimFunc = def()
//debugTrace ("i_systemTimFunc \n")
//调试定时器,调试完成删除
#ifdef TIME_METHOD_2
i_timStart(TIME_TICK)
i_timAdjust(TIME_TICK)
//i_timStart(TIME_TICK)
#endif
timeInSystemCycleCb = 1
local nextTimeLeft = i_timCycleCb()
//调试定时器,调试完成删除
timeInSystemCycleCb = 0
#ifdef TIME_METHOD_1
if nextTimeLeft != 0 then
if (nextTimeLeft <100 ) then
nextTimeLeft = 100
end
i_timAdjust(nextTimeLeft)
//debugTrace ("i_systemTimFunc nextTimeLeft" .. nextTimeLeft)
i_timStart(nextTimeLeft)
end
#endif
end
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函数名称: i_timStart(ms)
参数说明:
函数说明: 启动系统定时器
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
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def i_timStart(ms)
TimerStop(0)
TimerStart(0, ms, "i_systemTimFunc")
//调试定时器,调试完成删除
end
/******************************************************************************
函数名称: i_timStop()
参数说明:
函数说明: 停止系统定时器
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
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def i_timStop()
TimerStop(0)
end
/******************************************************************************
函数名称: i_timCycleCb()
参数说明:
函数说明: 定时器的内部循环函数
创建者 : 唐彦
历史记录: 20060710创建
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def i_timCycleCb()
local time = {}
local timNum = table.getn(timList)
if timNum <= 0 then
return 0;
end
if (timList[1].timActive == 0) then
debugTrace ("i_timCycleCb error ocur no active timer")
sortTimerList()
return 0
end
for i = 1, timNum do
time = timList[i]
if time.timActive != 0 then
if time.timLeft < 1 then
// debugTrace ("tim func is execute timid = " .. time.timerId)
time.timActive = 0
time.timLeft = 0
if time.timRepeat == 1 && time.autoDelete == 0 then
//debugTrace ("tim func")
time.timLeft = time.timTime
time.timActive = 1
end // if time.timRepeat == 1 && time.autoDelete == 0
//用于调试定时器停止问题,完成后删除
time.timFunc()
//用于调试定时器停止问题,完成后删除
end // if time.timeLeft < 1 then
end//if time.timActive != 0 then
end// for i = 1, timNum do
//统一删除哪些在回调函数中要求删除的定时器
for n,timeItem in timList do
if timeItem.autoDelete == 1 then
//debugTrace ("timeItem.autoDelete")
table.remove(timList , n)
end
end
local timNum = table.getn(timList)
if timNum <= 0 then
return 0;
end
//对定时器的队列进行排序
//for i = 1, timNum do
// debugTrace ("i_timCycleCb 1 timerId == " .. timList[i].timerId .. " timeItem.timLeft = " .. timList[i].timLeft)
// end
// table.sort(timList, i_timCompare)
sortTimerList()
// for i = 1, timNum do
// debugTrace ("i_timCycleCb 1 timerId == " .. timList[i].timerId .. " timeItem.timLeft = " .. timList[i].timLeft)
// end
if timList[1].timActive == 1 then
return timList[1].timLeft
else
return 0
end
end
//end do
TIM_timInit()
print("mythroad init finish")
_loadFile("main.mr")()