性能测试,也叫基准测试。
本文以下面这个 斐波那契 函数为例
package main
func Fib(n int) int {
if n == 0 || n == 1 {
return n
}
return fib(n-2) + fib(n-1)
}
编写下基准测试函数
package main
import "testing"
func BenchmarkFib(b *testing.B) {
for n := 0; n < b.N; n++ {
Fib(30) // run fib(30) b.N times
}
}
基准测试函数的编写,要遵循以下几点要求
- 基准测试函数 统一以 Benchmark 开头,再加被测试的原函数名
- 基准测试函数 的参数固定为
*testing.B
那如何执行基准测试呢?
之前执行单元测试是执行 go test,而基准测试则在 go test 的基础上再加 -bench
# 必须加 .
go test -bench .
# 等同于
go test -bench github.com/iswbm/test
若想指定某个基准测试用例,可以在 -bench 后加函数,函数名还支持正则匹配
# 可以加 . 也可以不加
go test -bench="BenchmarkFib"
# 支持正则匹配
go test -bench="Fib$"
同时,你还可以指定 -cpu
参数,来告诉 go test 要给它分配几个 cpu 核心来执行测试
-
默认情况下,-cpu 会自动取 GOMAXPROCS
-
若你指定给它一数值,则代表它可以使用几个 cpu 核心
go test -bench -cpu=2
-
若你指定给它一个列表,则代表它可以使用哪几个 cpu 核心
go test -bench -cpu=2,4,6
本例的 斐波那契 函数是 cpu 计算型的函数,由于它是串行的,因此指定多少个核心数结果都差不多,对于那些并发的函数就不一样啦
对于性能测试来说,提升测试准确度的一个重要手段就是增加测试的次数。我们可以使用 -benchtime
和 -count
两个参数达到这个目的。
benchmark 的默认时间是 1s,那么我们可以使用 -benchtime
指定为 5s。例如:
$ go test -bench='Fib$' -benchtime=5s .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example
BenchmarkFib-8 1033 5769818 ns/op
PASS
ok example 6.554s
实际执行的时间是 6.5s,比 benchtime 的 5s 要长,测试用例编译、执行、销毁等是需要时间的。
将 -benchtime
设置为 5s,用例执行次数也变成了原来的 5倍,每次函数调用时间仍为 0.6s,几乎没有变化。
-benchtime
的值除了是时间外,还可以是具体的次数。例如,执行 30 次可以用 -benchtime=30x
:
$ go test -bench='Fib$' -benchtime=50x .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example
BenchmarkFib-8 50 6121066 ns/op
PASS
ok example 0.319s
调用 50 次 fib(30)
,仅花费了 0.319s。
-count
参数可以用来设置 benchmark 的轮数。例如,进行 3 轮 benchmark。
$ go test -bench='Fib$' -benchtime=5s -count=3 .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example
BenchmarkFib-8 975 5946624 ns/op
BenchmarkFib-8 1023 5820582 ns/op
BenchmarkFib-8 961 6096816 ns/op
PASS
ok example 19.463s
-benchmem
参数可以度量内存分配的次数。内存分配次数也性能也是息息相关的,例如不合理的切片容量,将导致内存重新分配,带来不必要的开销。
在下面的例子中,generateWithCap
和 generate
的作用是一致的,生成一组长度为 n 的随机序列。唯一的不同在于,generateWithCap
创建切片时,将切片的容量(capacity)设置为 n,这样切片就会一次性申请 n 个整数所需的内存。
// generate_test.go
package main
import (
"math/rand"
"testing"
"time"
)
func generateWithCap(n int) []int {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
nums := make([]int, 0, n)
for i := 0; i < n; i++ {
nums = append(nums, rand.Int())
}
return nums
}
func generate(n int) []int {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
nums := make([]int, 0)
for i := 0; i < n; i++ {
nums = append(nums, rand.Int())
}
return nums
}
func BenchmarkGenerateWithCap(b *testing.B) {
for n := 0; n < b.N; n++ {
generateWithCap(1000000)
}
}
func BenchmarkGenerate(b *testing.B) {
for n := 0; n < b.N; n++ {
generate(1000000)
}
}
运行该用例的结果是:
$ go test -bench='Generate' .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example
BenchmarkGenerateWithCap-8 44 24294582 ns/op
BenchmarkGenerate-8 34 30342763 ns/op
PASS
ok example 2.171s
可以看到生成 100w 个数字的随机序列,GenerateWithCap
的耗时比 Generate
少 20%。
我们可以使用 -benchmem
参数看到内存分配的情况:
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example
BenchmarkGenerateWithCap-8 43 24335658 ns/op 8003641 B/op 1 allocs/op
BenchmarkGenerate-8 33 30403687 ns/op 45188395 B/op 40 allocs/op
PASS
ok example 2.121s
Generate
分配的内存是 GenerateWithCap
的 6 倍,设置了切片容量,内存只分配一次,而不设置切片容量,内存分配了 40 次。
不同的函数复杂度不同,O(1),O(n),O(n^2) 等,利用 benchmark 验证复杂度一个简单的方式,是构造不同的输入。对刚才的 benchmark 稍作改造,便能够达到目的。
// generate_test.go
package main
import (
"math/rand"
"testing"
"time"
)
func generate(n int) []int {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
nums := make([]int, 0)
for i := 0; i < n; i++ {
nums = append(nums, rand.Int())
}
return nums
}
func benchmarkGenerate(i int, b *testing.B) {
for n := 0; n < b.N; n++ {
generate(i)
}
}
func BenchmarkGenerate1000(b *testing.B) { benchmarkGenerate(1000, b) }
func BenchmarkGenerate10000(b *testing.B) { benchmarkGenerate(10000, b) }
func BenchmarkGenerate100000(b *testing.B) { benchmarkGenerate(100000, b) }
func BenchmarkGenerate1000000(b *testing.B) { benchmarkGenerate(1000000, b) }
这里,我们实现一个辅助函数 benchmarkGenerate
允许传入参数 i,并构造了 4 个不同输入的 benchmark 用例。运行结果如下:
$ go test -bench .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example
BenchmarkGenerate1000-8 34048 34643 ns/op
BenchmarkGenerate10000-8 4070 295642 ns/op
BenchmarkGenerate100000-8 403 3230415 ns/op
BenchmarkGenerate1000000-8 39 32083701 ns/op
PASS
ok example 6.597s
通过测试结果可以发现,输入变为原来的 10 倍,函数每次调用的时长也差不多是原来的 10 倍,这说明复杂度是线性的。
如果在 benchmark 开始前,需要一些准备工作,如果准备工作比较耗时,则需要将这部分代码的耗时忽略掉。比如下面的例子:
func BenchmarkFib(b *testing.B) {
time.Sleep(time.Second * 3) // 模拟耗时准备任务
for n := 0; n < b.N; n++ {
fib(30) // run fib(30) b.N times
}
}
运行结果是:
$ go test -bench='Fib$' -benchtime=50x .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example
BenchmarkFib-8 50 65912552 ns/op
PASS
ok example 6.319s
50次调用,每次调用约 0.66s,是之前的 0.06s 的 11 倍。究其原因,受到了耗时准备任务的干扰。我们需要用 ResetTimer
屏蔽掉:
func BenchmarkFib(b *testing.B) {
time.Sleep(time.Second * 3) // 模拟耗时准备任务
b.ResetTimer() // 重置定时器
for n := 0; n < b.N; n++ {
fib(30) // run fib(30) b.N times
}
}
运行结果恢复正常,每次调用约 0.06s。
$ go test -bench='Fib$' -benchtime=50x .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example
BenchmarkFib-8 50 6187485 ns/op
PASS
ok example 6.330s
还有一种情况,每次函数调用前后需要一些准备工作和清理工作,我们可以使用 StopTimer
暂停计时以及使用 StartTimer
开始计时。
例如,如果测试一个冒泡函数的性能,每次调用冒泡函数前,需要随机生成一个数字序列,这是非常耗时的操作,这种场景下,就需要使用 StopTimer
和 StartTimer
避免将这部分时间计算在内。
例如:
// sort_test.go
package main
import (
"math/rand"
"testing"
"time"
)
func generateWithCap(n int) []int {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
nums := make([]int, 0, n)
for i := 0; i < n; i++ {
nums = append(nums, rand.Int())
}
return nums
}
func bubbleSort(nums []int) {
for i := 0; i < len(nums); i++ {
for j := 1; j < len(nums)-i; j++ {
if nums[j] < nums[j-1] {
nums[j], nums[j-1] = nums[j-1], nums[j]
}
}
}
}
func BenchmarkBubbleSort(b *testing.B) {
for n := 0; n < b.N; n++ {
b.StopTimer()
nums := generateWithCap(10000)
b.StartTimer()
bubbleSort(nums)
}
}
执行该用例,每次排序耗时约 0.1s。
$ go test -bench='Sort$' .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example
BenchmarkBubbleSort-8 9 113280509 ns/op
PASS
ok example 1.146s