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Economics.RPG 升级职业插件

  • 作者: 少司命
  • 出处: 无
  • RPG 升级插件

Note

需要安装前置插件:EconomicsAPI (本仓库)

更新日志

V2.0.0.0
适配多货币

V1.0.0.6
添加配置 "手持武器"填写后玩家升级必须手持指定的武器

V1.0.0.5
适配新 EconomicsAPI

V1.0.0.3
- 支持多语言

V1.0.0.2
- 添加权限economics.rpg.chat,拥有此权限不会改变玩家聊天格式。

V1.0.0.1
- 增加显示信息
- 添加/level reset指令
- 添加自定义消息玩家组
- 添加RPG聊天渐变色

指令

语法 权限 说明
/rank [职业名] economics.rpg.rank 升级
/重置等级 economics.rpg.reset 重置职业
/level reset economics.rpg.admin 重置

配置

配置文件位置:tshock/Economics/RPG.json

{
  "RPG信息": {
    "战士": {
      "聊天前缀": "[战士]",
      "聊天颜色": [0, 238, 0],
      "聊天后缀": "",
      "聊天格式": "{0}{1}{2}: {3}",
      "升级广播": "恭喜玩家{0}升级至{1}!",
      "进度限制": [],
      "升级指令": [],
      "附加权限": [],
      "升级奖励": [],
      "升级消耗": 1000,
      "父等级": "萌新"
    },
    "战士2": {
      "聊天前缀": "[战士2]",
      "聊天颜色": [0, 238, 0],
      "聊天后缀": "",
      "聊天格式": "{0}{1}{2}: {3}",
      "升级广播": "恭喜玩家{0}升级至{1}!",
      "进度限制": [],
      "升级指令": [],
      "附加权限": [],
      "升级奖励": [],
      "升级消耗": 1000,
      "父等级": "战士"
    },
    "重置职业执行命令": [],
    "重置职业广播": "玩家{0}重新选择了职业",
    "重置后踢出": false,
    "默认等级": "萌新"
  }
}

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