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using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
namespace PSI
{
class UI
{
public MyImage image;
/// <summary>
/// Tous les menus fonctionnent de la même manière.
/// Les commentaires ne seront explicités que pour le menu principal
/// </summary>
public UI()
{
MenuPrincipal();
}
/// <summary>
/// Menu principal avec message de bienvenue et différentes options de manipulation d'image
/// </summary>
private async void MenuPrincipal()
{
string fullName = Directory.GetParent(Directory.GetCurrentDirectory()).Parent.Parent.FullName + "\\welcome.txt";
string welcome = File.ReadAllText(fullName);
// Liste des différentes options sur le menu principal
string[] mainOptions = { "1 - Créer une image", "2 - Charger une image", "3 - Modifier une image", "4 - Cacher/Révéler des données dans une image (stéganographie)", "5 - Sauvegarder une image", "6 - Ouvrir une image","7 - Quitter" };
int selectedIndex = 0;
// Cache le curseur de l'utilisateur
Console.CursorVisible = false;
while (true)
{
Console.Clear();
// Affiche le message de bienvenue contenu dans le fichier "welcome.txt"
Console.WriteLine(welcome);
// Afficher les options du menu
for (int i = 0; i < mainOptions.Length; i++)
{
// Surligne en vert l'option sélectionnée
if (i == selectedIndex)
{
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
}
Console.WriteLine(mainOptions[i]);
Console.ResetColor();
}
// Capturer l'entrée de l'utilisateur
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// Déplacer le curseur en fonction de l'entrée de l'utilisateur
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
selectedIndex = Math.Max(0, selectedIndex - 1);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
selectedIndex = Math.Min(mainOptions.Length - 1, selectedIndex + 1);
break;
case ConsoleKey.Enter:
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"Option sélectionnée : {mainOptions[selectedIndex]}\n");
Console.ResetColor();
// Action en fonction du choix utilisateur
string selection = mainOptions[selectedIndex];
switch (selection)
{
case "1 - Créer une image":
Console.WriteLine("Entrez les dimensions (hauteur et largeur) de l'image à créer\n");
int height = SecureIntInput();
int width = SecureIntInput();
this.image = new MyImage("new", height: height, width: width);
CreateImageMenu();
break;
case "2 - Charger une image":
LoadImageMenu();
break;
case "3 - Modifier une image":
ModifyMenu();
break;
case "4 - Cacher/Révéler des données dans une image (stéganographie)":
SteganoMenu();
break;
case "5 - Sauvegarder une image":
string tempo = await SaveImageMenu();
Console.WriteLine(tempo);
break;
case "6 - Ouvrir une image":
string filename = OpenFileMenu();
string path = Directory.GetParent(Directory.GetCurrentDirectory()).Parent.Parent.FullName;
Process.Start("explorer.exe", $"{path}\\{filename}.bmp");
break;
case "7 - Quitter":
return;
}
MenuPrincipal();
return;
}
}
}
/// <summary>
/// Menu de création d'images
/// </summary>
private void CreateImageMenu()
{
string[] options = { "1 - Créer une image noire", "2 - Créer une image blanche", "3 - Créer une image multicolore", "4 - Créer une fractale", "5 - Retour" };
int selectedIndex = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
// Afficher les options du menu
for (int i = 0; i < options.Length; i++)
{
if (i == selectedIndex)
{
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
}
Console.WriteLine(options[i]);
Console.ResetColor();
}
// Capturer l'entrée de l'utilisateur
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// Déplacer le curseur en fonction de l'entrée de l'utilisateur
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
selectedIndex = Math.Max(0, selectedIndex - 1);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
selectedIndex = Math.Min(options.Length - 1, selectedIndex + 1);
break;
case ConsoleKey.Enter:
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.ResetColor();
string selection = options[selectedIndex];
switch (selection)
{
case "1 - Créer une image noire":
this.image.Blacken();
break;
case "2 - Créer une image blanche":
this.image.Whiten();
break;
case "3 - Créer une image multicolore":
this.image.RandomColor();
break;
case "4 - Créer une fractale":
FractaleMenu();
break;
case "5 - Retour":
return;
}
Console.WriteLine("Appuyez sur ENTRER pour continuer");
// Permet à l'utilisateur de voir le résultat des ses actions avant de retourner au menu principal
Console.ReadLine();
return;
}
}
}
/// <summary>
/// Menu des fractales
/// </summary>
private void FractaleMenu()
{
string[] options = { "1 - Sierpinski", "2 - Mandelbrot", "3 - Julia", "4 - Retour" };
int selectedIndex = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Quel modèle de fractale souhaitez-vous générer ?\n");
// Afficher les options du menu
for (int i = 0; i < options.Length; i++)
{
if (i == selectedIndex)
{
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
}
Console.WriteLine(options[i]);
Console.ResetColor();
}
// Capturer l'entrée de l'utilisateur
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// Déplacer le curseur en fonction de l'entrée de l'utilisateur
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
selectedIndex = Math.Max(0, selectedIndex - 1);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
selectedIndex = Math.Min(options.Length - 1, selectedIndex + 1);
break;
case ConsoleKey.Enter:
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"Option sélectionnée : {options[selectedIndex]}\n");
Console.ResetColor();
string fractaleChoice = "";
string selection = options[selectedIndex];
switch (selection)
{
case "1 - Sierpinski":
fractaleChoice = "Sierpinski";
this.image.Sierpinski();
break;
case "2 - Mandelbrot":
fractaleChoice = "Mandelbrot";
this.image.Mandelbrot(200);
break;
case "3 - Julia":
fractaleChoice = "Julia";
this.image.Julia(200);
break;
case "4 - Retour":
return;
}
Console.WriteLine($"La fractale de {fractaleChoice} de dimension {image.Width}x{image.Height} a été générée avec succès");
Console.WriteLine("Appuyez sur ENTRER pour continuer");
// Permet à l'utilisateur de voir le résultat des ses actions avant de retourner au menu principal
Console.ReadLine();
return;
}
}
}
/// <summary>
/// Menu de chargement d'une image
/// </summary>
private void LoadImageMenu()
{
string[] options = { "1 - Charger une image depuis un fichier", "2 - Charger une image depuis IPFS", "3 - Retour" };
int selectedIndex = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
// Afficher les options du menu
for (int i = 0; i < options.Length; i++)
{
if (i == selectedIndex)
{
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
}
Console.WriteLine(options[i]);
Console.ResetColor();
}
// Capturer l'entrée de l'utilisateur
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// Déplacer le curseur en fonction de l'entrée de l'utilisateur
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
selectedIndex = Math.Max(0, selectedIndex - 1);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
selectedIndex = Math.Min(options.Length - 1, selectedIndex + 1);
break;
case ConsoleKey.Enter:
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.ResetColor();
string selection = options[selectedIndex];
switch (selection)
{
case "1 - Charger une image depuis un fichier":
string filename = OpenFileMenu();
this.image = new MyImage("file", filename: filename);
break;
case "2 - Charger une image depuis IPFS":
Console.WriteLine("IPFS (InterPlanetary File System) est un protocole pair à pair de distribution de contenu qui ne dépend pas de serveurs centralisés)\nEntrez le cid (Content Identifiers) du fichier stocké sur IPFS\n");
string cid = Console.ReadLine();
image = new MyImage("ipfs", cid: cid);
break;
case "3 - Retour":
return;
}
Console.WriteLine("L'image a été chargée avec succès");
Console.WriteLine("Appuyez sur ENTRER pour continuer");
// Permet à l'utilisateur de voir le résultat des ses actions avant de retourner au menu principal
Console.ReadLine();
return;
}
}
}
/// <summary>
/// Menu d'ouverture d'image avec affichage des images dans le répertoire courant
/// </summary>
/// <returns> Nom du fichier à ouvrir choisi par l'utilisateur </returns>
public string OpenFileMenu()
{
string imageName = "";
Dictionary<string, Action> dispatchTable = new Dictionary<string, Action>();
string[] options = FileList();
int selectedIndex = 0;
for (int i = 0; i < options.Length; i++)
{
int index = i;
dispatchTable.Add(options[i], () =>
{
imageName = options[index];
Console.WriteLine($"Le fichier {options[index]} a été ouvert avec succès.");
});
}
while (true)
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Choisissez un fichier à ouvrir parmi les suivants (dans le dossier du projet) :\n");
// Afficher les options du menu
for (int i = 0; i < options.Length; i++)
{
if (i == selectedIndex)
{
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
}
Console.WriteLine(options[i]);
Console.ResetColor();
}
// Capturer l'entrée de l'utilisateur
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// Déplacer le curseur en fonction de l'entrée de l'utilisateur
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
selectedIndex = Math.Max(0, selectedIndex - 1);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
selectedIndex = Math.Min(options.Length - 1, selectedIndex + 1);
break;
case ConsoleKey.Enter:
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.ResetColor();
string selection = options[selectedIndex];
if (dispatchTable.ContainsKey(selection))
{
dispatchTable[selection]();
}
// Enlève extension .bmp du nom de l'image
string cleaned = Path.GetFileNameWithoutExtension(imageName);
return cleaned;
}
}
}
/// <summary>
/// Menu de modification d'image
/// </summary>
private void ModifyMenu()
{
if (this.image is null)
{
Console.WriteLine("Vous n'avez pas créé ou chargé d'image\nRetour au menu principal");
Console.ReadLine();
return;
}
string[] options = { "1 - Noir et blanc", "2 - Gris", "3 - Rotation", "4 - Agrandissement/Réduction", "5 - Détection de contours", "6 - Renforcement des bords", "7 - Flou", "8 - Repoussage", "9 - Huffman", "10 - RandomCouleur","11 - Retour" };
int selectedIndex = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Quelle(s) modification(s) souhaitez-vous faire ?");
// Afficher les options du menu
for (int i = 0; i < options.Length; i++)
{
if (i == selectedIndex)
{
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
}
Console.WriteLine(options[i]);
Console.ResetColor();
}
// Capturer l'entrée de l'utilisateur
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// Déplacer le curseur en fonction de l'entrée de l'utilisateur
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
selectedIndex = Math.Max(0, selectedIndex - 1);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
selectedIndex = Math.Min(options.Length - 1, selectedIndex + 1);
break;
case ConsoleKey.Enter:
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"Option sélectionnée : {options[selectedIndex]}\n");
Console.ResetColor();
string selection = options[selectedIndex];
switch (selection)
{
case "1 - Noir et blanc":
image.BlackAndWhite();
Console.WriteLine("L'image a été passée en noir et blanc");
break;
case "2 - Gris":
image.GrayScale();
Console.WriteLine("L'image a été passée à une échelle de gris");
break;
case "3 - Rotation":
Console.WriteLine("De combien de degrés souhaitez-vous faire tourner l'image (sens horaire) ?\n");
double angle = SecureDoubleInput();
image.Rotate(angle);
Console.WriteLine($"L'image a été tournée de {angle} degrés");
break;
case "4 - Agrandissement/Réduction":
Console.WriteLine("De quel facteur voulez-vous agrandir/réduire l'image ?\n");
double coeff = SecureDoubleInput();
image.Resize(coeff);
if (coeff > 1){Console.WriteLine($"L'image a été agrandie d'un coefficient {coeff}");}
else if (coeff == 1) {Console.WriteLine("L'image n'a pas été modifiée");}
else {Console.WriteLine($"L'image a été réduite d'un coefficient {coeff}");}
break;
case "5 - Détection de contours":
image.Filter(MyImage.ConvolutionType.detecContours);
Console.WriteLine("L'image a été modifiée");
break;
case "6 - Renforcement des bords":
image.Filter(MyImage.ConvolutionType.renfBords);
Console.WriteLine("L'image a été modifiée");
break;
case "7 - Flou":
image.Filter(MyImage.ConvolutionType.flou);
Console.WriteLine("L'image a été modifiée");
break;
case "8 - Repoussage":
image.Filter(MyImage.ConvolutionType.repoussage);
Console.WriteLine("L'image a été modifiée");
break;
case "9 - Huffman":
HuffmanMenu();
return;
case "10 - RandomCouleur":
image.Whiten();
image.RandomColor();
return;
case "11 - Retour":
return;
}
Console.WriteLine("Appuyez sur ENTRER pour continuer");
// Permet à l'utilisateur de voir le résultat des ses actions avant de retourner au menu principal
Console.ReadLine();
return;
}
}
}
/// <summary>
/// Menu pour la compression/décompression Huffman
/// </summary>
private void HuffmanMenu()
{
string[] options = { "1 - Compression", "2 - Décompression", "3 - Retour" };
int selectedIndex = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
// Afficher les options du menu
for (int i = 0; i < options.Length; i++)
{
if (i == selectedIndex)
{
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
}
Console.WriteLine(options[i]);
Console.ResetColor();
}
// Capturer l'entrée de l'utilisateur
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// Déplacer le curseur en fonction de l'entrée de l'utilisateur
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
selectedIndex = Math.Max(0, selectedIndex - 1);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
selectedIndex = Math.Min(options.Length - 1, selectedIndex + 1);
break;
case ConsoleKey.Enter:
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"Option sélectionnée : {options[selectedIndex]}\n");
Console.ResetColor();
string key;
string path = Directory.GetParent(Directory.GetCurrentDirectory()).Parent.Parent.FullName;
string imageFile = $"huffman_compressed";
string codeFile = $"{path}\\huffman_code.txt";
Huffman huffman;
string selection = options[selectedIndex];
switch (selection)
{
case "1 - Compression":
Console.WriteLine("Compression en cours");
huffman = new Huffman(this.image);
key = $"{huffman.Encoder(this.image)};{this.image.Height};{this.image.Width}";
// Sauvegarde l'image originale
this.image.FromImageToFile(imageFile);
// Ecris la clé dans le fichier huffman_compressed.txt
File.WriteAllText(codeFile, key);
Console.WriteLine("Votre image compressée a été enregistrée dans le répertoire courant sous le nom : huffman_compressed.txt");
break;
case "2 - Décompression":
// Récupère les informations de la clé (données image compressée, hauteur et largeur de l'image)
string[] parts = File.ReadAllText(codeFile).Split(';');
// Crée image qui sera ensuite l'image décompressée
MyImage decode = new MyImage("new", height: int.Parse(parts[1]), width: int.Parse(parts[2]));
// Récupère image compressée
MyImage huff = new MyImage("file", filename: imageFile);
huffman = new Huffman(huff);
// Le tableau de pixels de decode devient celui de l'image compressée qui vient d'être décompressée
decode.Pixels = huffman.Decoder(parts[0], int.Parse(parts[1]), int.Parse(parts[2]));
decode.FromImageToFile("huffman_uncompressed");
Console.WriteLine("Votre image décompressée a été enregistrée dans le répertoire courant sous le nom : huffman_uncompressed.bmp");
break;
case "3 - Retour":
return;
}
Console.WriteLine("Appuyez sur ENTRER pour continuer");
// Permet à l'utilisateur de voir le résultat des ses actions avant de retourner au menu principal
Console.ReadLine();
return;
}
}
}
/// <summary>
/// Menu pour la stéganographie
/// </summary>
private void SteganoMenu()
{
if (this.image is null)
{
Console.WriteLine("Vous n'avez pas créé ou chargé d'image\nRetour au menu principal");
Console.ReadLine();
return;
}
string[] options = { "1 - Cacher du texte", "2 - Récupérer du texte", "3 - Cacher une image", "4 - Récupérer une image", "5 - Retour" };
int selectedIndex = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
// Afficher les options du menu
for (int i = 0; i < options.Length; i++)
{
if (i == selectedIndex)
{
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
}
Console.WriteLine(options[i]);
Console.ResetColor();
}
// Capturer l'entrée de l'utilisateur
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// Déplacer le curseur en fonction de l'entrée de l'utilisateur
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
selectedIndex = Math.Max(0, selectedIndex - 1);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
selectedIndex = Math.Min(options.Length - 1, selectedIndex + 1);
break;
case ConsoleKey.Enter:
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"Option sélectionnée : {options[selectedIndex]}\n");
Console.ResetColor();
string msg, key, filename;
string selection = options[selectedIndex];
switch (selection)
{
case "1 - Cacher du texte":
Console.WriteLine("Quel message souhaitez-vous cacher ?\n");
msg = Console.ReadLine();
try
{
key = image.SteganoHideText(msg);
}
catch (Exception)
{
Console.ReadLine();
break;
}
Console.WriteLine($"Veuillez copier cette clé, c'est la seule manière de récupérer les données cachées puis appuyez sur ENTRER\n");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine(key + "\n");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("Pensez à sauvegarder l'image porteuse dans le menu principal");
break;
case "2 - Récupérer du texte":
Console.WriteLine("Entrez la clé permettant de récupérer les données\n");
key = Console.ReadLine();
try
{
msg = image.SteganoShowText(key);
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("ERREUR : la clé est incorrecte");
break;
}
Console.WriteLine($"Le message caché est : ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.Write(msg);
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
break;
case "3 - Cacher une image":
// Au cas où l'utilisateur a ouvert l'image à cacher au lieu de l'image qui cache
Console.WriteLine("L'image que vous manipulez actuellement est l'image porteuse du secret, si vous souhaitez la changer ou que vous vous êtes trompés avec l'image à cacher, entrez Oui (O) sinon laissez blanc ou entrez Non (N)");
string choice = Console.ReadLine().ToLower();
if (choice == "o" || choice == "oui")
{
Console.WriteLine("Choisissez le nom du fichier de l'image porteuse");
filename = OpenFileMenu();
this.image = new MyImage("file", filename: filename);
}
Console.WriteLine("Choisissez l'image que vous voulez cacher");
filename = OpenFileMenu();
MyImage toHide = new MyImage("file", filename: filename);
try
{
key = this.image.SteganoHideImage(toHide);
}
catch (Exception)
{
Console.ReadLine();
break;
}
Console.WriteLine($"\nVeuillez copier cette clé, c'est la seule manière de récupérer les données cachées puis appuyez sur ENTRER\n");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine(key + "\n");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("Pensez à sauvegarder l'image porteuse dans le menu principal");
break;
case "4 - Récupérer une image":
Console.WriteLine("Entrez la clé permettant de récupérer les données\n");
key = Console.ReadLine();
try
{
MyImage hidden = image.SteganoShowImage(key);
hidden.FromImageToFile("secret_image");
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("ERREUR : la clé est incorrecte");
break;
}
Console.WriteLine($"L'image cachée a été enregistrée sous le nom : ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.Write("secret_image.bmp");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
break;
case "5 - Retour":
return;
}
Console.WriteLine("Appuyez sur ENTRER pour continuer");
// Permet à l'utilisateur de voir le résultat des ses actions avant de retourner au menu principal
Console.ReadLine();
return;
}
}
}
/// <summary>
/// Menu sauvegarde image
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task<string> SaveImageMenu()
{
if (this.image is null)
{
Console.WriteLine("Vous n'avez pas créé ou chargé d'image\nRetour au menu principal");
Console.ReadLine();
return "";
}
string[] options = { "1 - Sauvegarder l'image dans un fichier", "2 - Sauvegarder l'image sur IPFS", "3 - Retour" };
int selectedIndex = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
// Afficher les options du menu
for (int i = 0; i < options.Length; i++)
{
if (i == selectedIndex)
{
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
}
Console.WriteLine(options[i]);
Console.ResetColor();
}
// Capturer l'entrée de l'utilisateur
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// Déplacer le curseur en fonction de l'entrée de l'utilisateur
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
selectedIndex = Math.Max(0, selectedIndex - 1);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
selectedIndex = Math.Min(options.Length - 1, selectedIndex + 1);
break;
case ConsoleKey.Enter:
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"Option sélectionnée : {options[selectedIndex]}\n");
Console.ResetColor();
string selection = options[selectedIndex];
switch (selection)
{
case "1 - Sauvegarder l'image dans un fichier":
Console.WriteLine("Entrez le nom du fichier où l'image sera sauvegardée (attention à ne pas écraser une image préexistante)\n");
string filename = Console.ReadLine();
string fullname = this.image.FromImageToFile(filename);
Process.Start("explorer.exe", fullname);
break;
case "2 - Sauvegarder l'image sur IPFS":
string ipfsUrl = await image.UploadToIpfs();
Console.WriteLine("Voici le lien de votre image sur la gateway ipfs.io : " + ipfsUrl);
break;
case "3 - Retour":
return "";
}
Console.WriteLine("Appuyez sur ENTRER pour continuer");
// Permet à l'utilisateur de voir le résultat des ses actions avant de retourner au menu principal
Console.ReadLine();
return "";
}
}
}
/// <summary>
/// Saisie sécurisée d'entier
/// </summary>
/// <returns> Entier entré par l'utilisateur </returns>
public int SecureIntInput()
{
string input;
int value = 0;
while (true)
{
input = Console.ReadLine();
try
{
value = int.Parse(input);
if (value > 0)
{
return value;
}
Console.WriteLine("La valeur entrée n'est pas strictement supérieure à 0");
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("La valeur entrée n'est pas un entier");
}
}
}
/// <summary>
/// Saisie sécurisée double
/// </summary>
/// <returns> Double entré par l'utilisateur </returns>
public double SecureDoubleInput()
{
string input;
double value = 0.0;
while (true)
{
input = Console.ReadLine();
try
{
value = double.Parse(input);
if (value > 0)
{
return value;
}
Console.WriteLine("La valeur entrée n'est pas strictement supérieure à 0");
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("La valeur entrée n'est pas un double");
}
}
}
/// <summary>
/// Lister les fichiers dans le répertoire courant
/// </summary>
/// <returns> Liste des noms des fichiers dans le répertoire courant </returns>
public static string[] FileList()
{
string path = Directory.GetParent(Directory.GetCurrentDirectory()).Parent.Parent.FullName + "\\";
// Liste des fichiers bmp dans le répertoire courant
string[] files = Directory.GetFiles(@path, "*.bmp");
// On supprime l'extension .bmp du nom
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
files[i] = files[i].Replace(@path, "");
}
return files;
}
}
}